Split Fiction Raih Skor 10/10! Ini Alasan Kamu Wajib Coba Game Co-op Terbaik 2025

Split Fiction hadir sebagai pengalaman co-op wajib yang dikembangkan oleh hazelight studios dan diterbitkan EA Originals. Kamu akan langsung paham mengapa banyak penulis dan pemain memuji cerita serta mekanik permainan ini.
Kamu dimainkan sebagai Mio dan Zoe, dua penulis yang terperangkap di dalam The Machine Rader Publishing. Ceritanya mengeksplorasi pencurian ide kreatif lewat lompatan antar dunia sci-fi dan fantasy.
Rasakan ritme petualangan sekitar 14–20 jam, performa stabil di PS5, Xbox Series X|S, dan PC, serta nilai beli $49.99 yang kompetitif. Fitur Friend Pass dan cross-play memudahkan kamu mengajak teman tanpa harus membeli dua kopi game.
Untuk data rilis dan spesifikasi lengkap, lihat data rilis dan spesifikasi. Di bagian berikut, kamu akan menemukan alasan praktis mengapa judul ini masuk kandidat game tahun ini.
Split Fiction co-op review
split fiction menghadirkan pengalaman co-op yang terasa seperti pengembangan dari formula populer. Gameplay memadukan platforming dan teka-teki, dengan kontrol yang responsif dan tantangan bertahap.
Rilis di PS5, xbox series X|S, dan PC dengan harga $49.99, game ini mengandalkan model hanya co-op yang didukung Friend Pass dan cross-play. Durasi kampanye berkisar 14–20 jam tergantung seberapa banyak kamu mengeksplor.
- Performa online nyaris setara local; hanya sesekali ada lag ringan.
- Gaya permainan mengingatkan pada takes two, namun dengan level design yang lebih luas.
- Checkpoint ramah dan desain aksesibel tetap menuntut koordinasi presisi.
Selain mekanik, cerita bergantian antara sci‑fi dan fantasy menyentuh isu pencurian ide dan penyalahgunaan AI generatif. Jika kamu pemain yang mencari video games kooperatif modern, pengalaman ini layak jadi kandidat game year.
Cerita dan Tema: Mio-Zoe, Rader Publishing, dan kritik “pencurian” ide

split fiction menaruhmu di tengah konflik etis dan emosional. Narasi mendorong kamu untuk peduli pada dua penulis yang gagasan mereka direbut oleh mesin besar.
Premis yang mengait
Mio dan Zoe terperangkap dalam simulasi yang memutar ulang cerita mereka, memaksa dua writers berhadapan dengan ciptaan sendiri.
Kamu melompat dari world ke world—dari sci‑fi ke fantasy—sambil mengejar glitch yang bisa mematikan The Machine. Tujuan jangka pendek itu mengarah ke konfrontasi akhir.
Dinamika karakter
Mio yang sinis dan Zoe yang optimis awalnya berbenturan. Perbedaan estetika dan latar menimbulkan konflik yang terasa nyata.
Lambat laun, perbedaan itu berubah jadi kekuatan. Perkembangan hubungan menjadikan kedua characters ini alasan kuat untuk terus main.
Tema kekinian
split fiction mengusik isu generative AI dan komersialisasi kreativitas. Ada rasa kehilangan, depresi, lalu harapan yang muncul dari proses penyembuhan.
Fiksi di sini bukan sekadar latar; ia jadi komentar tentang siapa yang berhak atas story dan stories manusia.
| Aspek | Mio | Zoe |
|---|---|---|
| Genre | sci-fi | fantasy |
| Motif | skeptis, protektif | optimis, empatik |
| Peran naratif | pemacu plot, konfrontasi | penengah, sumber harapan |
Gameplay dan Co-op: desain level Hazelight yang makin matang

Setiap world di game ini menghadirkan dua kemampuan unik yang memaksa kamu bekerja sama. Pola desain ini membuat tiap level terasa segar dan terarah.
Ability berpasangan per world
Contoh kemampuan mencakup manipulasi gravitasi, transformasi makhluk (peri, tree-like, monyet raksasa, axolotl), penggunaan senjata, dan momen epik seperti ride the dragon. Kombinasi itu membuka solusi puzzles yang kreatif.
Koordinasi dan komunikasi
Level dimulai sebagai latihan lalu meningkat ke tantangan yang menuntut presisi. Checkpoint ramah menjaga progres tanpa menghukum eksperimen.
Variasi perspektif dan homage
Perubahan sudut pandang memberi nuansa klasik—mengingat Donkey Kong Country dan Metroid—serta sentuhan modern ala takes two. Itu menambah rasa familiar sekaligus segar.
| Aspek | Pengaruh | Pengalaman Pemain |
|---|---|---|
| Ability per world | 2 unik tiap karakter | Solusi puzzles beragam |
| Level flow | Latihan → kombinasi kompleks | Moments “aha!” konsisten |
| Durasi | 14–20 jam | Waktu bermain seimbang |
Sekalipun segmen slide terasa sering, keseluruhan gameplay dan mechanics terasa rapi. Dengan partner yang tepat, kamu akan paham kenapa game ini masuk kandidat game year.
Konten Sampingan: side stories yang pantas kamu selamatkan
Di luar kampanye utama, kamu diberi 12 side stories opsional yang terasa seperti eksperimen kreatif. Mereka bukan sekadar filler; tiap sketsa membuka mekanik dan tema baru.
Jumlah dan sorotan
Ada 12 opsi yang bisa kamu jelajahi santai. Sorotan komunitas termasuk Farmlife, Train Heist, Moon Market, dan Space Escape.
Masing‑masing menawarkan twist mekanik yang membuat game terasa luas dan segar. Beberapa ones benar‑benar mengejutkan dan sedikit bit eksperimental.
Yang berkesan vs yang kurang
Gameshow dengan trofi “Cold Potato” nagih dan memaksa sinkronisasi refleks dengan partner. Itu menghasilkan beberapa moments paling menghibur dalam permainan.
Sementara itu, Notebook minimalis dan Mountain Hike membelah opini. Kites juga memicu pro‑kontra; beberapa pemain menyukainya, beberapa tidak.
- Side stories bukan filler—mereka memperluas tantangan di luar cerita utama.
- Kamu bisa mencicil side sebagai jeda dari kampanye, atur hours bermain sesuai ritme.
- Sebagian ide terasa eksperimental, tetapi justru di situ muncul fun dan kejutan.
| Aspek | Berkesan | Kurang |
|---|---|---|
| Mekanik | Farmlife, Train Heist | Notebook |
| Kepuasan | Cold Potato (gameshow) | Mountain Hike |
| Eksperimen | Moon Market, Space Escape | Kites |
Secara etis, banyak pemain merasa wajib menyelamatkan stories milik Mio‑Zoe dari eksploitasi Rader. Jika kamu suka bereksperimen, side ini memberi alasan kuat untuk lanjut main bersama friend atau partner.
Presentasi dan Performa: visual menawan, audio kuat, teknis nyaris tanpa cela

Presentasi visual dan audio di game ini langsung menyapa kamu dengan warna dan detail yang berani.
Grafik dan art direction
Palet warna kontras jadi kekuatan utama. Level seperti Birthday Cake terasa super vibrant.
Notebook tampil hitam‑putih, realm naga memberi skala raksasa, dan kota menghadirkan gaya realistis. Konsistensi design di berbagai worlds membuat tiap level punya identitas sendiri.
Audio dan voice acting
Voice acting memberi bobot emosional pada dialog. Penjiwaan aktor membuat momen kecil terasa penting.
Musik melintasi genre — dari disco untuk adegan menari sampai techno di Neon Revenge — sehingga audio mendukung suasana tiap adegan dan meningkatkan immersion.
Stabilitas teknis
Di PS5 framerate stabil dan pengalaman bermain halus. Cross‑play berjalan baik; masalah teknis jarang mengganggu.
Sekalipun ada sedikit bugs dan trophy sync minor pada Friend Pass, gangguan itu singkat dan tidak sering terjadi.
- Visual kaya: variasi worlds jelas terlihat dan terjaga kualitasnya.
- Audio mendalam: voice acting dan musik memperkuat narasi.
- Performa solid: PS5 mulus, online kadang terasa a bit lag tapi cepat hilang.
| Aspek | Performa | Catatan |
|---|---|---|
| Grafik | Sangat baik | Warna kontras, detail tinggi di setiap level |
| Audio | Kuat | Voice acting meyakinkan; soundtrack genre‑spanning |
| Stabilitas | Stabil | PS5 framerate stabil; sedikit lag online dan trophy sync minor |
| Teknis akhir (end) | Impresif | Build akhir mendorong batas konsol saat ini tanpa kompromi besar |
Platform, Harga, dan Nilai: akses mudah untuk kamu dan partner main

Mengetahui platform dan harga membantu kamu merencanakan sesi bermain tanpa kebingungan. Rilis 6 Maret 2025 memastikan game ini tersedia untuk banyak player di Indonesia.
Rilis, ketersediaan, dan fitur jaringan
Game ini dirilis di PS5, xbox series X|S, dan PC dengan harga $49.99. Dukungan penuh cross-play membuat kamu tidak perlu satu platform dengan teman.
Friend Pass memungkinkan friend ikut bermain tanpa membeli game, walau mereka tidak memperoleh trofi. Online umumnya stabil; hanya ada rubber‑banding minor yang jarang mengganggu puzzle atau aksi di tiap level.
- Nilai beli kuat: produksi EA Originals setara judul premium.
- Bugs online sedikit; informasi trofi penting bila kamu koleksi achievement.
- Cocok untuk sesi bertahap—setiap level ideal dimainkan setelah pulang kerja.
| Aspek | Detail | Impak untuk kamu |
|---|---|---|
| Platform & Harga | PS5, Xbox Series X|S, PC — $49.99 | Mudah pilih ekosistem yang kamu pakai |
| Fitur jaringan | Cross‑play penuh, Friend Pass | Ajak friend tanpa repot pembelian tambahan |
| Performa online | Stabil, rubber‑banding minor | Puzzles dan momen co‑op tetap lancar |
| Dukungan | EA Originals, hazelight studios | Rekam jejak kualitas untuk co‑op games modern |
Siapa yang Harus Main: pecinta co-op, platformer, dan cerita kuat
Bila kamu menghargai momen “aha!” dalam puzzle platformer, pengalaman ini terasa dibuat khusus untukmu. Permainan ini menekankan koordinasi dan komunikasi intens antara pemain.
Kamu akan cocok jika:
- Kamu menikmati gaming yang menuntut koordinasi bersama partner atau friends.
- Kamu suka platforming yang dipadukan puzzles dan mechanics kreatif antar-dunia fantasy dan sci‑fi.
- Kamu mencari characters dengan perkembangan emosional — terutama payoff untuk mio zoe di paruh akhir.
- Kamu ingin pengalaman sinematik berkualitas tinggi yang terasa seperti sebuah experience.
Opsi bermain fleksibel: couch play atau online pakai Friend Pass dan cross‑play. Itu membuat cara bermain (way) lebih mudah bagi kamu yang sering ajak teman atau keluarga.
| Kriteria Pemain | Alasan | Hasil Untukmu |
|---|---|---|
| Pecinta co-op games | Fokus pada komunikasi dan timing | Kerjasama jadi kunci kemenangan |
| Pecinta platformer & puzzles | Level dirancang untuk momen “aha” | Tantangan terasa memuaskan |
| Pencari cerita kuat | Dinamika Mio‑Zoe berkembang signifikan | Payoff emosional di akhir |
Singkatnya, jika tujuanmu adalah mencari game dengan momen mitranya berkesinambungan, variasi mekanik, dan cerita yang memberi imbas emosional, pengalaman ini memberi nilai tinggi untuk sesi gaming bersama.
Kesimpulan
Kesimpulan: Split Fiction menegaskan posisi hazelight studios sebagai pembuat pengalaman co-op yang matang setelah takes two.
Kamu mendapatkan nilai tinggi dari durasi sekitar 14–20 hours, worlds kontras yang menyatu, dan momen emosional Mio‑Zoe yang kuat. Visual, video, dan audio memberi pengalaman audiovisual yang menonjol.
Desain levels, platforming presisi, serta semburan action terintegrasi rapi dengan gameplay mechanics. Fitur Friend Pass dan cross‑play memudahkan kamu bermain dengan partner kapan saja.
Singkatnya, bila kamu mencari game yang memberi hours penuh content, stories bermakna, dan cara (way) bermain fleksibel, ini rekomendasi kuat untuk gaming tahun ini.
➡️ Baca Juga: 6 Game JRPG PS5 dengan Soundtrack Terbaik 2025—Wajib Pakar Headset!
➡️ Baca Juga: Bootcamp Life: 24 Jam Bersama Tim E-sport Profesional – Lebih Gila dari yang Lo Kira!



