Game

Kingdom Come: Deliverance 2, Sekuel RPG Medieval yang Lebih Epic dari yang Pertama

Kingdom Come: Deliverance II hadir sebagai game action role-playing single-player yang memikat. Kamu akan segera merasakan skala dunia yang dua kali lebih besar dan kebebasan menjelajah dua area utama.

Rilis pada 4 February 2025 untuk PlayStation 5, Windows, dan Xbox Series X/S, judul ini dikembangkan oleh Warhorse Studios dan diterbitkan Deep Silver. Sistem dialog ditingkatkan dengan fitur seperti Appearance, Coercion, dan Dominate yang memengaruhi reputasi dan pilihanmu.

Combat jadi lebih tajam, ada crossbow dan senjata api awal yang dapat ditembak dari kuda. Musik orkestra menambah atmosfer, sementara review kuat (Metacritic 88, OpenCritic 96%) menunjukkan kualitas presentasi.

Jika kamu menyukai RPG realistis dengan tempo sabar dan konsekuensi sistemik, ini adalah rilis yang patut dipertimbangkan. Edisi Standard, Gold, dan Collector’s memudahkan pilihan sebelum membeli.

Ringkasan Penilaian & Siapa Game Ini Cocok Untuk

Sebelum membeli, pahami siapa yang akan paling menikmati pengalaman ini. Rilis pada 4 February 2025 untuk PS5, Windows, dan xbox series X/S, judul ini mendapat sambutan kuat dari media.

Intensi Anda: mencari pengalaman realistis vs aksi cepat

Jika kamu mencari experience ARPG yang realistis dan menuntut, permainan ini cocok. Mekanik sim, stamina, dan konsekuensi sosial menambah kedalaman. Jika kamu ingin ledakan aksi instan tanpa manajemen, harapkan tempo yang lebih lambat.

Nilai komersial & performa saat release

  • Review: Metacritic 88 dan OpenCritic 96% pada February 2025.
  • Penjualan: satu million copies pada hari pertama, dua juta dalam dua minggu, melampaui tiga juta pada Mei 2025.
  • Performance: performa di hari release dinilai stabil dengan sedikit issues teknis.
AspekData singkatImplikasi untuk player
PlatformPS5, Windows, Xbox Series X/SMudah memilih ekosistem favorit
UlasanMetacritic 88; OpenCritic 96%Rekomendasi kuat dari media
Penjualan3+ juta pada Mei 2025Kepercayaan pasar tinggi

Apa yang Baru Dibandingkan First Game

Apa yang berubah? Luas world, dialog, dan alat tempur menambah opsi taktis yang nyata.

Dunia dan eksplorasi

Kamu mendapat world yang dua kali lebih luas daripada first game. Dua area besar menawarkan variasi bioma, kota, dan rute eksplorasi.

Sistem dialog yang berkembang

Sistem percakapan sekarang menambahkan Appearance, Coercion, dan Dominate di atas oratory, charisma, dan intimidation.

UI checks yang diperkenalkan pada february 2025 membuat peluang sukses lebih terbaca tanpa menghilangkan ketidakpastian.

Senjata, berkuda, dan kontinuitas

Pembaruan game mechanics terasa pada combat jarak dan berkuda. Crossbow hadir sebagai opsi taktis, sementara senjata api awal membawa risiko-hadiah baru.

Crossbow bahkan bisa ditembakkan dari kuda, membuka manuver baru saat kamu dikejar atau mengejar target.

Henry tidak direset total; progres dan skillsmu terasa natural, sehingga transisi dari first game ke sequel tetap mulus.

AspekImplikasiManfaat untukmu
WorldDua kali lipat areaLebih banyak eksplorasi
DialogSkill baru (Appearance, Coercion, Dominate)Pilihan diplomasi lebih kaya
CombatCrossbow & senjata apiTaktik ranged dan berkuda

Gameplay & Mechanics: Realisme yang Menuntut, Rewarding

A medieval fantasy world, intricate game mechanics on display. In the foreground, a weathered leather-bound tome lies open, its pages revealing arcane symbols and diagrams. Cascading light from a tall arched window bathes the scene in a warm, golden glow. In the middle ground, a collection of medieval tools and instruments - a compass, abacus, quill, and inkwell - symbolize the meticulous planning and strategizing required. The background features a sweeping panorama of a medieval castle, its sturdy stone walls and soaring towers conveying a sense of immense scale and grandeur. An atmosphere of immersive realism and thoughtful game design pervades the image, reflecting the section's focus on "Gameplay & Mechanics: Realisme yang Menuntut, Rewarding".

Gameplay menekankan perhatian pada timing, sumber daya, dan konsekuensi sosial. Sistem dibuat agar setiap keputusan terasa bermakna bagi dunia dan reputasimu.

Combat first-person yang menuntut

Combat tetap first-person dan bergantung pada timing parry, manajemen stamina, serta combo yang terstruktur.

Kamu harus membaca arah serangan dan memilih kapan menekan atau mundur agar tidak kehabisan stamina di tengah duel.

Progression berbasis penggunaan

Skills naik lewat praktik: oratory, charisma, intimidation, dan survival meningkat saat kamu menggunakannya.

Perkembangan terasa organik; setiap level memberi dampak nyata tanpa membuatmu instan jadi jago.

Survival dan desain quest reaktif

Makan, tidur, dan kebersihan memengaruhi checks sosial, harga barang, dan peluang sukses negosiasi.

Quest mendukung banyak pendekatan: menyuap, menyelinap, berdebat, atau berkelahi—NPC serta komunitas merespons pilihanmu.

  • Kombinasi stealth dan jebakan efektif melawan bandits daripada pertempuran frontal.
  • Pakaian kotor atau reputasi buruk mempersulit interaksi sosial.
  • Design philosophy Warhorse menegaskan konsekuensi jangka panjang atas tindakanmu.
AspekImplikasiManfaat
CombatTiming & staminaDuel lebih taktis
SkillsNaik lewat penggunaanLatih yang ingin dikuasai
SurvivalMempengaruhi checks sosialKeputusan lebih berdampak

Cerita & Setting: Bohemia 1403 yang Hidup

A lively medieval town nestled in the rolling hills of 15th century Bohemia. Cobblestone streets wind between half-timbered buildings, their thatched roofs and wooden facades weathered by time. In the bustling market square, merchants hawk their wares as villagers go about their daily lives. Towering over the scene, an imposing castle stands watch, its stone walls and ornate spires casting long shadows. Warm sunlight filters through wispy clouds, illuminating the vibrant colors and intricate details that bring this historic landscape to life. A sense of timeless charm and authenticity permeates the air, transporting the viewer to the heart of a bygone era.

Narasi mengakar kuat pada konflik politik Bohemia tahun 1403, sehingga setiap misi terhubung ke jaringan kekuasaan antara Wenceslaus IV dan Sigismund. Dunia yang kamu jelajahi bukan sekadar latar; ia memengaruhi fraksi, ekonomi, dan jalur quest.

Cerita takes place di lokasi nyata seperti Kutná Hora dan Bohemian Paradise, dengan set-piece penting di Trosky castle. Tambang perak dan lanskap budaya memberi bobot historis yang jarang ditemukan di banyak game.

Konteks sejarah & figur utama

Kamu berperan sebagai Henry, seorang son of a blacksmith yang juga punya darah bangsawan dari Sir Radzig. Peranmu menjembatani kelas sosial dan memberi pilihan moral yang berdampak.

Tokoh seperti hans capon dan Father Godwin memberi warna personal. Di sisi antagonis, Istvan Toth dan Otto von Bergow membawa ambisi pribadi, sementara Jan Žižka menambah dimensi sejarah.

Alur, konsekuensi, dan tonalitas

Narasi menekankan pilihan yang membentuk reputasimu di world tersebut. Hubungan antar character memiliki kesinambungan emosional yang lebih nyata dibandingkan gaya baldur gate, tanpa kehilangan nuansa dramatis.

Untuk ulasan teknis dan opini mendalam, lihat review lengkap.

Pengalaman Dunia & Role-play: Dari Blacksmith ke Envoy

A weathered, muscular blacksmith forging a gleaming sword in a dimly lit medieval workshop. Flickering torchlight casts dramatic shadows across his rugged face and bulging arms as he skillfully hammers the glowing metal. Surrounding him, an array of tools, anvils, and quenching barrels create a cluttered, authentic atmosphere. In the background, a large hearth glows with the dying embers of a roaring fire, casting a warm, rustic glow over the scene. The overall composition conveys the hard work, skill, and dedication required of a blacksmith in the Kingdom Come: Deliverance world.

Di sini, pekerjaan kecil sehari-hari ikut menentukan nasib dan statusmu. Dunia terasa hidup karena rutinitas warga, jadwal toko, dan patroli yang memengaruhi opsimu saat bermain.

Aktivitas sampingan yang mendalam

Blacksmithing dan alchemy bukan sekadar minigame—keduanya punya langkah, peluang gagal, dan imbalan nyata. Kamu perlu mengelola bahan, waktu, dan risiko untuk menghasilkan item bernilai.

Berburu, memasak, dan taruhan dadu di kedai menambah variasi. Lomba panahan memberi hadiah dan reputasi.

Kehidupan desa, bandits, dan konsekuensi sosial

world dirancang dengan verisimilitude sehingga kamu bertemu people dari berbagai lapisan. Pilihan kecil pada quest bisa membuka akses atau menimbulkan musuh.

Hukum lokal menindakpoaching; tindakanmu memengaruhi life warga dan peluang ekonomi. Journey Henry dari pandai besi ke utusan terwujud lewat akumulasi tindakan ini.

  • Peran: diplomat, pemburu, atau perajin.
  • Kegiatan taverna mengikat ekonomi dan jaringan sosial.
  • Konsekuensi sosial nyata; hutang budi memengaruhi misi berikutnya.
AktivitasRisikoManfaat
BlacksmithingGagal tempering, bahan rusakSenjata & armor bernilai tinggi
Alchemy & herbalKeracunan, bahan langkaElixir, keuntungan dagang
Berburu & panahanPelanggaran hukum, serangan banditPasokan makanan, reputasi

Kinerja Teknis & Presentasi

A vast, grandiose medieval castle set against a dramatic, moody sky. The foreground features a group of armored knights engaged in an intense, choreographed combat display, their swords and spears clashing with thunderous force. The middle ground showcases a bustling town square, filled with merchants, craftsmen, and peasants going about their daily tasks, creating a sense of vibrant activity. In the background, towering stone walls and turrets loom, casting long shadows and exuding a palpable sense of power and fortitude. Dramatic, golden-hued lighting illuminates the scene, casting deep shadows and highlights that accentuate the intricate details of the architecture and the movement of the warriors. The overall atmosphere conveys a sense of technical prowess, historical grandeur, and the epic scale of the medieval world.

Presentasi dan kinerja teknis menentukan seberapa lancar kamu menikmati mekanik dan cerita. Pada rilis bulan february 2025, banyak ulasan menyebut optimisasi tinggi dan bug yang minim.

Mode kualitas vs performa di konsol dan PC

Pada xbox series dan PS5 tersedia pilihan mode kualitas atau performa. Mode performa menjaga frame rate lebih stabil dan cocok untuk sesi eksplorasi panjang.

Di PC, skalabilitas grafis memberi fleksibilitas. Pengaturan granular membantu menyeimbangkan kualitas visual dan frame rate sesuai spesifikasi rig-mu.

Stabilitas rilis dan perbandingan dengan game pertama

Stabilitas pada hari launch terlihat lebih matang dibanding instalasi pertama. Warhorse Studios memangkas banyak issues kritis dan scripting failure yang dulu mengganggu alur utama.

Kamu mungkin masih menemukan bug minor di situasi tertentu, namun patch pasca-rilis cenderung cepat memperbaiki masalah itu.

Audio-visual: engine, musik, dan presentasi video

CryEngine yang dikustomisasi menghasilkan lingkungan dan iluminasi yang impresif. Animasi serta rendering hutan dan desa memberi kedalaman visual yang jarang ditemui di games serupa.

Musik orkestra oleh Jan Valta dan Adam Sporka menambah intensitas emosi, dari tema-tenang hingga adegan pengepungan.

Video presentasi menampilkan sinematografi in-engine yang mulus. Transisi cutscene ke gameplay terasa konsisten sehingga imersi jarang terputus.

AspekHasilImplikasi untukmu
Frame rateStabil pada 60fps di mode performaPengendalian dan aiming lebih responsif
VisualDetail lingkungan tinggiPemandangan lebih hidup saat eksplorasi
StabilitasLebih sedikit issues kritisPengalaman gameplay lebih halus

Untuk detail roadmap ekspansi dan update pasca-rilis, lihat roadmap ekspansi.

Edisi, Konten Pasca Rilis, dan Bukti Sosial

Pilihan edisi serta jadwal DLC memberi gambaran kapan konten baru tiba dan apa yang diharapkan. Rilis resmi berlangsung pada 4 February 2025 untuk PS5, Windows, dan Xbox Series X/S—jadi kamu bisa langsung mulai menjelajah di platform favorit.

Edisi dibagi tiga: Standard untuk inti pengalaman, Gold yang sudah termasuk tiga DLC 2025 dan paket Shields of Seasons Passing, serta Collector’s yang menambahkan barang fisik premium.

  • Bonus pre-order “The Lion Crest” memberikan quest eksklusif dan item kosmetik.
  • Roadmap 2025 menambahkan fitur gratis seperti barber, hardcore mode, dan pacuan kuda untuk memperpanjang nilai permainan.
  • DLC berbayar: Brushes with Death, Legacy of the Forge, dan Mysteria Ecclesiae — tersedia melalui expansion pass.
AspekIsiImplikasi untukmu
Release4 February 2025 (PS5, Windows, Xbox Series X/S)Siap main di hari rilis
ContentStandard / Gold (DLC) / Collector’sPilih sesuai anggaran dan minat koleksi
RoadmapFitur gratis + 3 DLC 2025Alasan untuk kembali bermain sepanjang tahun

Bukti sosial kuat: skor review mencapai Metacritic 88 dan OpenCritic 96%, serta lebih dari 1 million copies terjual pada hari pertama, naik jadi 2 juta pada 17 February 2025 dan melewati 3 juta pada Mei 2025. Angka itu menandakan permintaan tinggi dan dukungan berkelanjutan dari Warhorse Studios.

Kingdom Come Deliverance 2 sequel: Apakah Layak untuk Anda?

Menilai apakah judul ini cocok untukmu bergantung pada preferensi role-play dan toleransi terhadap trial-and-error.

Kelebihan

Combat yang lebih fluid memberi rasa pencapaian saat kamu menguasai timing dan teknik. Story yang berakar pada konteks sejarah tetap kuat.

Quest reaktif dan perkembangan character terasa organik. Dunia imersif membuat waktu yang kamu habiskan terasa bermakna, bukan hanya checklist.

Kekurangan

Tempo game cenderung lambat; jika kamu mencari aksi instan, ini mungkin menguji kesabaran. Sistem sim kadang bentrok dengan skenario sosial.

Sistem simpan berbasis item/trigger bisa terasa kaku bagi sebagian player. Ada beberapa bug awal meski review memperlihatkan optimisasi lebih baik dibanding first game.

Perbandingan singkat & design philosophy

Dibanding first game, versi ini memperhalus combat dan stabilitas. Design philosophy Warhorse masih menempatkan realisme di atas kenyamanan—pilihanmu berdampak nyata.

AspekFirst gameVersi ini
CombatKurang fluidLebih responsif
StabilitasLebih banyak bugOptimisasi lebih baik
Sistem simDasarLebih kompleks, kadang quirk

Rekomendasi: sangat layak bila kamu menghargai narasi, quest yang berlapis, dan gameplay taktis. Pertimbangkan ulang jika kamu menghindari proses trial-and-error.

Kesimpulan

Akhir dari perjalanan ini menegaskan bahwa kingdom come adalah salah satu video games single-player paling berkarakter di february 2025. Dunia yang lebih luas, dialog yang kaya, dan momen di Trosky Castle memberi pengalaman yang susah dilupakan.

Sebagai game, ia tidak menghapus progres lama; early level terasa menantang tapi adil. Warhorse Studios memilih integritas desain: mechanics dan skills menuntut perhatianmu, tetapi imbalannya besar.

Isu teknis ada, namun tidak dominan dan cepat diperbaiki lewat patch. Jika kamu pemain yang menghargai kedalaman dan konsekuensi, ini adalah pembelian yang layak. Untuk players yang mencari aksesibilitas instan, pertimbangkan preferensi sebelum mulai.

➡️ Baca Juga: 5 Shortcut Siri Baru yang Cuma Bisa Bahasa Indonesia—Coba Sekarang Sebelum Apple Patch “Bug”-nya

➡️ Baca Juga: 7 Game PlayStation 5 Terbaru yang Wajib Kamu Mainkan di 2025

Related Articles

Back to top button