Kingdom Come: Deliverance 2, Sekuel RPG Medieval yang Lebih Epic dari yang Pertama

Kingdom Come: Deliverance II hadir sebagai game action role-playing single-player yang memikat. Kamu akan segera merasakan skala dunia yang dua kali lebih besar dan kebebasan menjelajah dua area utama.
Rilis pada 4 February 2025 untuk PlayStation 5, Windows, dan Xbox Series X/S, judul ini dikembangkan oleh Warhorse Studios dan diterbitkan Deep Silver. Sistem dialog ditingkatkan dengan fitur seperti Appearance, Coercion, dan Dominate yang memengaruhi reputasi dan pilihanmu.
Combat jadi lebih tajam, ada crossbow dan senjata api awal yang dapat ditembak dari kuda. Musik orkestra menambah atmosfer, sementara review kuat (Metacritic 88, OpenCritic 96%) menunjukkan kualitas presentasi.
Jika kamu menyukai RPG realistis dengan tempo sabar dan konsekuensi sistemik, ini adalah rilis yang patut dipertimbangkan. Edisi Standard, Gold, dan Collector’s memudahkan pilihan sebelum membeli.
Ringkasan Penilaian & Siapa Game Ini Cocok Untuk
Sebelum membeli, pahami siapa yang akan paling menikmati pengalaman ini. Rilis pada 4 February 2025 untuk PS5, Windows, dan xbox series X/S, judul ini mendapat sambutan kuat dari media.
Intensi Anda: mencari pengalaman realistis vs aksi cepat
Jika kamu mencari experience ARPG yang realistis dan menuntut, permainan ini cocok. Mekanik sim, stamina, dan konsekuensi sosial menambah kedalaman. Jika kamu ingin ledakan aksi instan tanpa manajemen, harapkan tempo yang lebih lambat.
Nilai komersial & performa saat release
- Review: Metacritic 88 dan OpenCritic 96% pada February 2025.
- Penjualan: satu million copies pada hari pertama, dua juta dalam dua minggu, melampaui tiga juta pada Mei 2025.
- Performance: performa di hari release dinilai stabil dengan sedikit issues teknis.
| Aspek | Data singkat | Implikasi untuk player |
|---|---|---|
| Platform | PS5, Windows, Xbox Series X/S | Mudah memilih ekosistem favorit |
| Ulasan | Metacritic 88; OpenCritic 96% | Rekomendasi kuat dari media |
| Penjualan | 3+ juta pada Mei 2025 | Kepercayaan pasar tinggi |
Apa yang Baru Dibandingkan First Game
Apa yang berubah? Luas world, dialog, dan alat tempur menambah opsi taktis yang nyata.
Dunia dan eksplorasi
Kamu mendapat world yang dua kali lebih luas daripada first game. Dua area besar menawarkan variasi bioma, kota, dan rute eksplorasi.
Sistem dialog yang berkembang
Sistem percakapan sekarang menambahkan Appearance, Coercion, dan Dominate di atas oratory, charisma, dan intimidation.
UI checks yang diperkenalkan pada february 2025 membuat peluang sukses lebih terbaca tanpa menghilangkan ketidakpastian.
Senjata, berkuda, dan kontinuitas
Pembaruan game mechanics terasa pada combat jarak dan berkuda. Crossbow hadir sebagai opsi taktis, sementara senjata api awal membawa risiko-hadiah baru.
Crossbow bahkan bisa ditembakkan dari kuda, membuka manuver baru saat kamu dikejar atau mengejar target.
Henry tidak direset total; progres dan skillsmu terasa natural, sehingga transisi dari first game ke sequel tetap mulus.
| Aspek | Implikasi | Manfaat untukmu |
|---|---|---|
| World | Dua kali lipat area | Lebih banyak eksplorasi |
| Dialog | Skill baru (Appearance, Coercion, Dominate) | Pilihan diplomasi lebih kaya |
| Combat | Crossbow & senjata api | Taktik ranged dan berkuda |
Gameplay & Mechanics: Realisme yang Menuntut, Rewarding

Gameplay menekankan perhatian pada timing, sumber daya, dan konsekuensi sosial. Sistem dibuat agar setiap keputusan terasa bermakna bagi dunia dan reputasimu.
Combat first-person yang menuntut
Combat tetap first-person dan bergantung pada timing parry, manajemen stamina, serta combo yang terstruktur.
Kamu harus membaca arah serangan dan memilih kapan menekan atau mundur agar tidak kehabisan stamina di tengah duel.
Progression berbasis penggunaan
Skills naik lewat praktik: oratory, charisma, intimidation, dan survival meningkat saat kamu menggunakannya.
Perkembangan terasa organik; setiap level memberi dampak nyata tanpa membuatmu instan jadi jago.
Survival dan desain quest reaktif
Makan, tidur, dan kebersihan memengaruhi checks sosial, harga barang, dan peluang sukses negosiasi.
Quest mendukung banyak pendekatan: menyuap, menyelinap, berdebat, atau berkelahi—NPC serta komunitas merespons pilihanmu.
- Kombinasi stealth dan jebakan efektif melawan bandits daripada pertempuran frontal.
- Pakaian kotor atau reputasi buruk mempersulit interaksi sosial.
- Design philosophy Warhorse menegaskan konsekuensi jangka panjang atas tindakanmu.
| Aspek | Implikasi | Manfaat |
|---|---|---|
| Combat | Timing & stamina | Duel lebih taktis |
| Skills | Naik lewat penggunaan | Latih yang ingin dikuasai |
| Survival | Mempengaruhi checks sosial | Keputusan lebih berdampak |
Cerita & Setting: Bohemia 1403 yang Hidup

Narasi mengakar kuat pada konflik politik Bohemia tahun 1403, sehingga setiap misi terhubung ke jaringan kekuasaan antara Wenceslaus IV dan Sigismund. Dunia yang kamu jelajahi bukan sekadar latar; ia memengaruhi fraksi, ekonomi, dan jalur quest.
Cerita takes place di lokasi nyata seperti Kutná Hora dan Bohemian Paradise, dengan set-piece penting di Trosky castle. Tambang perak dan lanskap budaya memberi bobot historis yang jarang ditemukan di banyak game.
Konteks sejarah & figur utama
Kamu berperan sebagai Henry, seorang son of a blacksmith yang juga punya darah bangsawan dari Sir Radzig. Peranmu menjembatani kelas sosial dan memberi pilihan moral yang berdampak.
Tokoh seperti hans capon dan Father Godwin memberi warna personal. Di sisi antagonis, Istvan Toth dan Otto von Bergow membawa ambisi pribadi, sementara Jan Žižka menambah dimensi sejarah.
Alur, konsekuensi, dan tonalitas
Narasi menekankan pilihan yang membentuk reputasimu di world tersebut. Hubungan antar character memiliki kesinambungan emosional yang lebih nyata dibandingkan gaya baldur gate, tanpa kehilangan nuansa dramatis.
Untuk ulasan teknis dan opini mendalam, lihat review lengkap.
Pengalaman Dunia & Role-play: Dari Blacksmith ke Envoy

Di sini, pekerjaan kecil sehari-hari ikut menentukan nasib dan statusmu. Dunia terasa hidup karena rutinitas warga, jadwal toko, dan patroli yang memengaruhi opsimu saat bermain.
Aktivitas sampingan yang mendalam
Blacksmithing dan alchemy bukan sekadar minigame—keduanya punya langkah, peluang gagal, dan imbalan nyata. Kamu perlu mengelola bahan, waktu, dan risiko untuk menghasilkan item bernilai.
Berburu, memasak, dan taruhan dadu di kedai menambah variasi. Lomba panahan memberi hadiah dan reputasi.
Kehidupan desa, bandits, dan konsekuensi sosial
world dirancang dengan verisimilitude sehingga kamu bertemu people dari berbagai lapisan. Pilihan kecil pada quest bisa membuka akses atau menimbulkan musuh.
Hukum lokal menindakpoaching; tindakanmu memengaruhi life warga dan peluang ekonomi. Journey Henry dari pandai besi ke utusan terwujud lewat akumulasi tindakan ini.
- Peran: diplomat, pemburu, atau perajin.
- Kegiatan taverna mengikat ekonomi dan jaringan sosial.
- Konsekuensi sosial nyata; hutang budi memengaruhi misi berikutnya.
| Aktivitas | Risiko | Manfaat |
|---|---|---|
| Blacksmithing | Gagal tempering, bahan rusak | Senjata & armor bernilai tinggi |
| Alchemy & herbal | Keracunan, bahan langka | Elixir, keuntungan dagang |
| Berburu & panahan | Pelanggaran hukum, serangan bandit | Pasokan makanan, reputasi |
Kinerja Teknis & Presentasi

Presentasi dan kinerja teknis menentukan seberapa lancar kamu menikmati mekanik dan cerita. Pada rilis bulan february 2025, banyak ulasan menyebut optimisasi tinggi dan bug yang minim.
Mode kualitas vs performa di konsol dan PC
Pada xbox series dan PS5 tersedia pilihan mode kualitas atau performa. Mode performa menjaga frame rate lebih stabil dan cocok untuk sesi eksplorasi panjang.
Di PC, skalabilitas grafis memberi fleksibilitas. Pengaturan granular membantu menyeimbangkan kualitas visual dan frame rate sesuai spesifikasi rig-mu.
Stabilitas rilis dan perbandingan dengan game pertama
Stabilitas pada hari launch terlihat lebih matang dibanding instalasi pertama. Warhorse Studios memangkas banyak issues kritis dan scripting failure yang dulu mengganggu alur utama.
Kamu mungkin masih menemukan bug minor di situasi tertentu, namun patch pasca-rilis cenderung cepat memperbaiki masalah itu.
Audio-visual: engine, musik, dan presentasi video
CryEngine yang dikustomisasi menghasilkan lingkungan dan iluminasi yang impresif. Animasi serta rendering hutan dan desa memberi kedalaman visual yang jarang ditemui di games serupa.
Musik orkestra oleh Jan Valta dan Adam Sporka menambah intensitas emosi, dari tema-tenang hingga adegan pengepungan.
Video presentasi menampilkan sinematografi in-engine yang mulus. Transisi cutscene ke gameplay terasa konsisten sehingga imersi jarang terputus.
| Aspek | Hasil | Implikasi untukmu |
|---|---|---|
| Frame rate | Stabil pada 60fps di mode performa | Pengendalian dan aiming lebih responsif |
| Visual | Detail lingkungan tinggi | Pemandangan lebih hidup saat eksplorasi |
| Stabilitas | Lebih sedikit issues kritis | Pengalaman gameplay lebih halus |
Untuk detail roadmap ekspansi dan update pasca-rilis, lihat roadmap ekspansi.
Edisi, Konten Pasca Rilis, dan Bukti Sosial
Pilihan edisi serta jadwal DLC memberi gambaran kapan konten baru tiba dan apa yang diharapkan. Rilis resmi berlangsung pada 4 February 2025 untuk PS5, Windows, dan Xbox Series X/S—jadi kamu bisa langsung mulai menjelajah di platform favorit.
Edisi dibagi tiga: Standard untuk inti pengalaman, Gold yang sudah termasuk tiga DLC 2025 dan paket Shields of Seasons Passing, serta Collector’s yang menambahkan barang fisik premium.
- Bonus pre-order “The Lion Crest” memberikan quest eksklusif dan item kosmetik.
- Roadmap 2025 menambahkan fitur gratis seperti barber, hardcore mode, dan pacuan kuda untuk memperpanjang nilai permainan.
- DLC berbayar: Brushes with Death, Legacy of the Forge, dan Mysteria Ecclesiae — tersedia melalui expansion pass.
| Aspek | Isi | Implikasi untukmu |
|---|---|---|
| Release | 4 February 2025 (PS5, Windows, Xbox Series X/S) | Siap main di hari rilis |
| Content | Standard / Gold (DLC) / Collector’s | Pilih sesuai anggaran dan minat koleksi |
| Roadmap | Fitur gratis + 3 DLC 2025 | Alasan untuk kembali bermain sepanjang tahun |
Bukti sosial kuat: skor review mencapai Metacritic 88 dan OpenCritic 96%, serta lebih dari 1 million copies terjual pada hari pertama, naik jadi 2 juta pada 17 February 2025 dan melewati 3 juta pada Mei 2025. Angka itu menandakan permintaan tinggi dan dukungan berkelanjutan dari Warhorse Studios.
Kingdom Come Deliverance 2 sequel: Apakah Layak untuk Anda?
Menilai apakah judul ini cocok untukmu bergantung pada preferensi role-play dan toleransi terhadap trial-and-error.
Kelebihan
Combat yang lebih fluid memberi rasa pencapaian saat kamu menguasai timing dan teknik. Story yang berakar pada konteks sejarah tetap kuat.
Quest reaktif dan perkembangan character terasa organik. Dunia imersif membuat waktu yang kamu habiskan terasa bermakna, bukan hanya checklist.
Kekurangan
Tempo game cenderung lambat; jika kamu mencari aksi instan, ini mungkin menguji kesabaran. Sistem sim kadang bentrok dengan skenario sosial.
Sistem simpan berbasis item/trigger bisa terasa kaku bagi sebagian player. Ada beberapa bug awal meski review memperlihatkan optimisasi lebih baik dibanding first game.
Perbandingan singkat & design philosophy
Dibanding first game, versi ini memperhalus combat dan stabilitas. Design philosophy Warhorse masih menempatkan realisme di atas kenyamanan—pilihanmu berdampak nyata.
| Aspek | First game | Versi ini |
|---|---|---|
| Combat | Kurang fluid | Lebih responsif |
| Stabilitas | Lebih banyak bug | Optimisasi lebih baik |
| Sistem sim | Dasar | Lebih kompleks, kadang quirk |
Rekomendasi: sangat layak bila kamu menghargai narasi, quest yang berlapis, dan gameplay taktis. Pertimbangkan ulang jika kamu menghindari proses trial-and-error.
Kesimpulan
Akhir dari perjalanan ini menegaskan bahwa kingdom come adalah salah satu video games single-player paling berkarakter di february 2025. Dunia yang lebih luas, dialog yang kaya, dan momen di Trosky Castle memberi pengalaman yang susah dilupakan.
Sebagai game, ia tidak menghapus progres lama; early level terasa menantang tapi adil. Warhorse Studios memilih integritas desain: mechanics dan skills menuntut perhatianmu, tetapi imbalannya besar.
Isu teknis ada, namun tidak dominan dan cepat diperbaiki lewat patch. Jika kamu pemain yang menghargai kedalaman dan konsekuensi, ini adalah pembelian yang layak. Untuk players yang mencari aksesibilitas instan, pertimbangkan preferensi sebelum mulai.
➡️ Baca Juga: 5 Shortcut Siri Baru yang Cuma Bisa Bahasa Indonesia—Coba Sekarang Sebelum Apple Patch “Bug”-nya
➡️ Baca Juga: 7 Game PlayStation 5 Terbaru yang Wajib Kamu Mainkan di 2025



