Blue Prince, Game Puzzle Roguelike yang Bikin Ketagihan – Worth it nggak sih?

Kamu akan masuk ke sebuah mansion yang terus berubah di Mt. Holly. Game ini menggabungkan elemen roguelike dengan mekanik eksplorasi first-person.
Tujuanmu sederhana: temukan 46th room untuk mewarisi estate Herbert S. Sinclair. Tidak ada combat, jumpscare, atau tekanan waktu; progres bergantung pada catatan dan penempatan rooms dari tiga pilihan tiap pintu.
Durasi sampai credits berkisar 11–17 jam bagi banyak pemain, namun banyak yang terus bermain setelah end karena masih ada misteri dan sistem yang bisa dieksplorasi.
Dalam review ini, kamu akan menilai desain puzzle game, kedalaman sistem, dan apakah sensasi “one more run” sepadan dengan waktumu.
Gambaran Singkat: apa yang kamu hadapi di Mt. Holly
Mendekati gerbang holly estate, kamu segera sadar bahwa tata ruang di sini selalu berubah. Setiap hari layout mansion bergeser, jadi ekspektasikan pengalaman eksplorasi yang selalu terasa baru.
Di setiap door yang terbuka, kamu harus memilih satu dari tiga rooms untuk ditambahkan ke blueprint. Pilihan itu bukan sekadar jalur — itu membentuk bagian besar dari story dan arah run-mu.
Cerita disusun lewat notes, foto, dan kliping koran yang tersebar. Urutan penemuan part cerita bersifat semi-acak, sehingga potongan informasi saling melengkapi di tiap run.
- Estate menyimpan banyak things—dari ruang nyaman sampai sudut yang sedikit eerie—tanpa jumpscare, fokus pada observasi.
- Mysteries tersebar di seluruh world, membuatmu sering berhenti untuk menimbang petunjuk kecil yang berarti besar.
- Pelan-pelan kamu akan belajar membaca bahasa Mt. Holly: furnitur, signage, dan pola interior yang mengarahkan langkahmu.
Intinya, bagian pembuka mempersenjatai kamu untuk mengamat-amat, mencatat, dan menerima bahwa setiap keputusan kecil adalah part dari gambaran besar. Jika ingin melihat peta konsep yang membantu orientasi, cek peta warisan.
Fakta cepat: platform, harga, tanggal rilis, dan genre

Berikut ringkasan point utama tentang ketersediaan, biaya, dan genre game ini. Informasi ini membantu kamu cepat menilai apakah perlu menambahkan ke daftar main.
Di mana kamu bisa main dan berapa harganya
Kamu bisa bermain di PlayStation, Xbox, PC, dan Steam Deck. Akses platformnya luas sehingga mudah dicoba sesuai perangkatmu.
Harga rilis resmi pada day peluncuran adalah $29.99. Ini masuk kategori indie premium yang terjangkau untuk pengalaman panjang.
Genre, developer/publisher, dan rating usia
Developer debut Dogubomb mengusung konsep eksplorasi first-person yang unik. Publishernya adalah Raw Fury, nama yang sering muncul di daftar games indie kreatif.
Genre menggabungkan elemen eksplorasi dan drafting sehingga cocok disebut sebagai puzzle game dengan nuansa roguelite. ESRB menetapkan rating Everyone 10+ (Alcohol Reference, Simulated Gambling).
| Data | Detail | Catatan | Keyword |
|---|---|---|---|
| Platform | PlayStation, Xbox, PC, Steam Deck | Akses luas | games |
| Harga rilis | $29.99 | Indie premium | fact |
| Tanggal rilis | 10 April 2025 | Day peluncuran | day |
| Durasi ke credits | ~11–17 hours | Bervariasi antar run | credits |
Singkatnya, kamu akan menjelajah Mt. Holly untuk menemukan 46th room. Perpaduan akses, harga, dan rating membuatnya mudah dicoba meski sistemnya menantang secara intelektual.
Blue Prince roguelike puzzle: bagaimana gameplay dan sistemnya bekerja

Di inti gameplay, kamu dihadapkan pada labirin keputusan yang terus berubah setiap run. Grid mansion 5×9 menjadi medan utama, dan setiap door yang kamu buka menuntut pilihan: draft satu dari tiga rooms.
Drafting, grid, dan manajemen langkah
Setiap perpindahan mengurangi steps, jadi perencanaan rute adalah kunci. Kamu harus menimbang apakah menempatkan corridor sekarang membantu reach utara atau justru membuang langkah.
Sumber daya dan benda persisten
Coins, keys, gems, food, dan dice saling melengkapi. Beberapa items tetap antar run: spade, sleeping mask, magnifying glass, dan coin purse mengubah cara kamu mengeksplor.
| Resource | Fungsi | Contoh |
|---|---|---|
| Coins | Belanja | Chapel tax |
| Gems | Draft khusus | Hallway banyak exit |
| Food | Tambah steps | Bedroom reward |
Jenis teka-teki dan progres
Puzzles terbagi logic dan environmental. Interaksi antar-rooms menciptakan mekanik lanjutan: garden murahkan garden berikutnya, chapel memungut gold.
- Menuju antechamber di utara menuntut trade-off reward vs tujuan.
- Systems menyeimbangkan RNG dan kontrol; knowledge memajukan progres meski luck sesekali berperan.
Intinya, kamu belajar men place rooms dengan cermat. Saat menguasai economy dan pola rooms, peluang mencapai 46th room jadi lebih nyata.
Cerita dan misteri: non-linear, kaya detail, tanpa spoiler

Cerita di dalam mansion ini tersusun dari fragmen yang kamu kumpulkan, bukan garis waktu tunggal.
Potongan teks pada notes, foto, surat, dan kliping hadir terus-menerus. Kamu menemukan bagian-bagian itu sesuai pilihan rooms yang kamu draft.
Setiap temuan berfungsi sebagai petunjuk: ada yang memberi konteks, ada yang membuka jalan pintas menuju 46th room. Urutan semi-acak membuat perspektifmu unik.
- Kamu merangkai story dari potongan kecil—seperti memasang part pada papan teori pribadi.
- Mysteries di sini tentang motif keluarga, obsesi, dan bekas konflik lintas years.
- Tidak ada satu solusi tunggal; ada beberapa way untuk menyusun solution naratif.
| Jenis petunjuk | Contoh | Fungsi |
|---|---|---|
| Notes & surat | Memo, jurnal | Memberi konteks sejarah keluarga |
| Foto & kliping | Gambar, artikel lama | Mengaitkan lokasi dalam world |
| Artefak | Objek kecil | Memicu akses ke room tertentu |
Puzzles naratifnya fair: teks tidak berubah, jadi catatanmu tetap berguna di run berikutnya. Pilihan rooms menentukan bagian story mana yang kamu temui lebih cepat.
Tanpa spoiler, intinya: jika kamu suka menelusuri misteri dan merangkai petunjuk, pengalaman blue prince memberi kepuasan lewat eksplorasi dan intuisi.
Pengalaman bermain: durasi, tingkat ketergantungan pada “rooms”, dan untuk siapa

Setiap run memaksa kamu menimbang antara efisiensi dan eksplorasi, bukan hanya berlari ke tujuan. Untuk banyak pemain, perjalanan menuju credits selesai dalam sekitar 11–17 hours, tapi beberapa memilih mengulang berkali-kali untuk menuntaskan side mysteries sehingga butuh lebih banyak time.
Sensasi “one more run” sangat kuat. Every time kamu membuka pintu, ada harapan rooms yang tepat muncul, dan itu membuatmu easily feel like melanjutkan. Karena sistemnya sistemik, tiap run mengajarkan hal baru sehingga next runs terasa lebih terarah.
Ada juga faktor luck. Kadang room kunci atau item penting jarang muncul, sehingga progress bisa tertahan. Namun game memberi alternatif kreatif bila kamu mau bereksperimen.
| Kelebihan | Kekurangan | Saran |
|---|---|---|
| Desain elegan dan variasi rooms tinggi | Beberapa area terasa repetitif setelah banyak runs | Jika mengejar end, fokus pada rute utara dan efisiensi langkah |
| Progres berbasis knowledge antar run | Terkadang fiddly untuk bonus harian atau crafting | Catat things penting secara manual untuk mempercepat keputusan |
| Ritme eksplorasi tanpa tekanan refleks | RNG dapat memengaruhi beberapa times | Terima variasi every day dan adaptasi rute |
Secara keseluruhan, blue prince cocok untuk kamu yang suka games dengan mekanik draft room, menikmati proses, dan tidak keberatan menghabiskan time menenun pemahaman secara bertahap. Untuk wawasan desainer yang menarik, baca wawancara desainer.
Kesimpulan
Di akhir perjalanan, yang terasa paling penting adalah bagaimana systems dan story saling melengkapi. Review ini menunjukkan bahwa blue prince memberi kombinasi kuat antara puzzles sistemik dan narasi non-linear, sehingga tiap rooms terasa bermakna.
Game ini memberi plenty momen “aha” tanpa tekanan refleks. Kamu akan sering menimbang doors, steps, dan items sambil merangkai petunjuk dari notes untuk menembus antechamber menuju 46th room.
Jika kamu suka eksplorasi cerdas dan belajar dari setiap run, judul ini layak dicoba. Dengan rilis di banyak platform dan dukungan Raw Fury, pengalaman di holly estate cukup stabil untuk menyelam lebih dalam waktu demi time.
➡️ Baca Juga: Belajar Online Efektif: 4 Strategi Utama untuk Sukses di Era Digital
➡️ Baca Juga: Kok Bisa? Trik NFCSecure iPhone 15 yang Sekaligus Bikin Kunci Rumah & Kartu Kredit Digital




